Архив октября, 2012

Резервирование ников для игроков с Alpha Squad’ом

Автор: DarkDimazzz. Дата: . Рубрика Блог разработчика, Новости

СОЕ предоставили возможность зарезервировать игровой ник персонажа тем, кто купил Alpha Squad. Для этого нужно войти под своим логином и паролем на офф. сайте и перейти по ссылке: http://www.planetside2.com/reserve-name или кликнуть по соответствующей иконке на главной страничке офф. сайта.

TotalBiscuit критикует Planetside 2

Автор: Ange1. Дата: . Рубрика Новости

Как известно всем фанатам Planetside2 (ПС2), SOE анонсировала дату релиза игры на 20 Ноября. Чем конечно удивила большое количество поклонников.John «TotalBiscuit» Bain известный Британский комментатор,шоу-мен,популярный видеоблоггер и гейм-журналист высказал свою критику в отношении Planetside2 и даты ее релиза.Ну а мы в новостях, бегло пробежимся тезисами по основным его замечаниям.

По аналогии с Planetside (ПС1) в Planetside2 разработчики изменили всю концепцию игры. Механику захвата, появилась система гексов, апгрейды оружия, техники и самолетов. Все изменилось в ПС2 так или иначе. Но начнем с производительности.

Для таких игр, как ПС2, производительность и системные требования к компьютеру играют большую и решающую роль. В случае с ПС2 на данном этапе, она находится на недопустимом уровне. 60 FPS это норма, все что ниже, а это 30FPS на данный момент — неприемлемо. Это должно быть исправлено в первую очередь.

Баланс. Он играет большую роль. В ПС1 с балансом было все хорошо. Были мелкие недочеты, но они не шли в расчет со всем остальным. На данном этапе нету баланса между самолетами и АА(Anti Air). У нас есть АА Максы, Скайгарды, ракеты воздух-воздух. Но вот у самолетов нету ничего против них. Чтобы уничтожить цель, приходиться делать несколько заходов или действовать сообща.

Один в поле не воин. Вспомним ПС1. Танк Prowler (TR) управляемый тремя людьми. Это водитель, стрелок главного орудия и стрелок вспомогательного орудия (крупнокалиберный пулемет). Если популяция фракции на момент сражения большая, то вы без труда могли найти себе стрелков в танк, при которых водитель только рулил, а стрелки стреляли во врагов, не заморачиваясь на управление танком. Если же популяция была маленькая то и эффективно использовать танк вы не могли, ибо без ганера стрелять вы не могли. Был только Lighting, танк с малой броней и посредственной огневой мощью, который управлялся одним человеком. Сейчас же мы имеем кучу танков, управляемых одним игроком. Что создает дисбаланс в игре.

PlanetSide 2: Amerish video

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Блог разработчика, Видео

Креативный директор PlanetSide 2 Matt Higby — сегодня ночью в живой трансляции показывал комьюнити игры новый континент игры — вечнозелёный Amerish. Предлагаем вашему вниманию ознакомиться с записью данного события

Раздача ключей на ЗБТ

Автор: PS2-ru. Дата: . Рубрика Новости портала

Игровой сервис Фогейм предоставил порталу ps2-ru.com ключи доступа к закрытому бета-тесту Planetside 2 (US/EU).

Для получения ключа нужно оставить сообщение на форуме в этой теме, с просьбой предоставить ключ, и он будет отправлен вам через систему личных сообщений.

Примечание: Один ключ в одни руки.

SOE: Live 18:10:12

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Новости, Разработка

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png
18 октября в 6 часов утра по Московскому времени состоялась презентация компании Sony Online Entertainmant.  Мероприятие вел Джон Смедли Вице-Президент SOE. В части, посвящённой PlanetSide 2 — выступили креативный директор — Мэтт Хигби и арт-директор проекта- TRay. Запись выступления вы можете посмотреть по данному адресу: http://ru.twitch.tv/planetside2/b/336061608

Предлагаем вам короткий отчёт о части, посвящённой PlanetSide 2:

•Выход игры намечен на 20 ноября 2012 г.

http://i.imgur.com/te4xk.png
•Продажи Альфа-сквада закончатся 15-ого ноября

Иннова ответила на вопросы комьюнити

Автор: PS2-ru. Дата: . Рубрика FAQ, Новости портала

17 октября в офисе компании Иннова состоялась трехчасовая встреча представителей администрации и активных участников портала ps2-ru.com с командой локализаторов Planetside 2. Пока готовится подробный отчет о данном мероприятии, спешим представить вашему вниманию ответы на наиболее злободневные вопросы комьюнити.

1. Будут ли заблокированы европейские и американские сервера Planetside 2 для игроков России и стран СНГ?
Компания Иннова, при обсуждении этого вопроса с SOE, настаивает на открытом доступе к зарубежным серверам, без ограничений по IP своих пользователей. Однако консультации по этому вопросу еще продолжаются.

2. Будет ли Иннова запускать свои сервера Planetside 2?
Да, со своей тех. поддержкой, аккаунтами и внутриигровым магазином.

3. Где будут располагаться сервера?
Компания располагает серверными мощностями в Москве и Европе (Люксембург). Рассматривается развертывание сервера за Уралом. В игре, помимо имени сервера, будет указан регион, в котором он располагается.

 4. Будут ли сервера Инновы уступать в мощности зарубежным?
Нет. Сервера Инновы полностью удовлетворяют требованиям SOE.

 5. Будут ли задержки при обновлении и установке дополнений на сервера?
По опыту локализации и обновлении серверов текущих проектов Инновы, задержек быть не должно.

7. Будут ли проводится внутриигровые эвенты?
Да, помимо эвентов заложенных в механику игры, Иннова хотела бы проводить и свои собственные, с предварительным обсуждением с игроками. Подробнее об этом будет известно после получения информации о возможностях гейм-мастеров в Planetside 2 и другой информации по механике игры.

8. Будут ли использоваться программы, не включенные в стандартную инсталляцию Planetside 2 от SOE, такие как система обнаружения читов «Frost»?
Компания SOE разработала и глубоко внедрила в Planetside 2 свою систему защиты от взлома (не Punk Buster), поэтому Frost использоваться не будет.

 9. …а «Запускатр»?
Нет, «Запускатра» больше не будет. Сейчас идет бета-тестирование нового сервиса Инновы – игровой платформы «Фогейм» (beta.4game.ru), и Planetside 2 уже будет запускаться через него. Система представляет из себя промо-сайты игр, прямо со страниц которых, вы сможете запустить свою любимую игру, прочитать новости, посмотреть статистику, а также воспользоваться другими полезными сервисами. Система схожа с Battlelog для Battlefield 3.

9. Планируются ли дополнительные средства борьбы с нечестными игроками (читерами)?
На данный момент этот вопрос активно обсуждается внутри компании. Один из возможных вариантов – обязательная привязка к аккаунту мобильного телефона пользователя.

10. Какая валюта будет использоваться во внутриигровом магазине? Pro7$ или Station Cash или..?
Российский рубль. Особая валюта использоваться не будет.

11. Каков курс данной валюты на игровые предметы? Что особого планируют продавать во внутриигровом магазине?
Цены будут адаптированы под наш рынок, но политики pay2win (введения товаров, дающих значительный игровой перевес) точно не будет. Это сложная работа, которая пока лишь на начальном этапе. Поэтому по магазину пока нет никакой конкретной информации.

 12. Какова судьба Alpha Squad от SOE, который приобрели русские игроки и собирающиеся играть на серверах Инновы?
Предварительно миграция бонусов должна выглядеть так: если пользователь приобрел у SOE Alpha Squad, то во время российского релиза на его аккаунте в Фогейме должны быть все те же самые бонусы, при условии что электронные почты аккаунтов совпадают.

Этот вопрос находится на стадии обсуждения с Сони, Иннова настроена решительно и готова понести убытки, но, к сожалению, пока не может сказать, что на 100% договорились об этом с партнером.

 13. Есть ли у Инновы права на изменение игрового контента за рамками перевода текста и голоса?
В случае, если изменение игрового контента будет необходимым и положительным моментом для игроков (на примере рифтов в российской версии Айона), то Иннова будет добиваться этого изменения.

 14. Какова политика перевода названий?
Планируется производить полный перевод, включая перевод названий.

 15. Можно ли будет купить DVD-диск с игрой в магазинах?
Нет. Но Иннова обещала рассмотреть возможность выпуска подарочного или коллекционного издания.

 16. Будет ли проходить тестирование локализованной версии игры?
Да, локализованная версия в обязательном порядке пройдет стадии тестирования, однако они будут гораздо короче, чем у разработчика (SOE), т. к. Иннова должна получить в свое распоряжение уже готовый продукт, а от русских бета-тестеров понадобится лишь оценить качество перевода и производительность серверов. Тестирование будет проходить в три  этапа – альфа тест (занимает неделю), закрытый бета-бест (от двух недель до месяца) и открытый бета-тест (от двух недель до месяца).

 17. Когда начало тестирования и релиз?
До конца февраля планируется провести ЗБТ, которое критически зависит от готовности продукта. Иннова не хочет отставать от глобального запуска Planetside 2, однако больше беспокоится за качество игры.