Архив апреля, 2014

EU: PlanetSide 1 теперь в свободном доступе

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Новости, Обзоры, Предыстория

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png

Настал момент, когда любой желающий бесплатно сможет попробовать предысторию текущей версии игры — PlanetSide 1. С вводом SOE Общего доступа ко всем играм PlanetSide 1, начиная с 8-00 утра 30 апреля по МСК, доступен всем желающим

Первая часть в корне отличается от второй части, являясь во многом более масштабной игрой, по сравнению с PlanetSide 2. Уверен, многим ветеранам будет приятно увидеть своих старых соратников и противников как в игре, так и на официальном форуме, посвященном PlanetSide 1.

Для того чтобы начать играть, надо только лишь скачать игру

Скачать PlanetSide 1

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2014/04/Planetside-1-f2p.jpg

Обсудить на форуме

EU: All Access доступен

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Новости

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png

Сегодня SOE начали 12-ти часовые технические работы для того чтобы внедрить давно анонсированную систему Общего доступа.

Благодарим за перевод: Vpolne

All Access Membership
http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2014/04/SOE-logo.jpg
Премиум подписчики PlanetSide 2 теперь могут воспользоваться преимуществами All Access подписки, подробнее здесь.

Разное

  • Время задержки перед новым использованием Instant Action сокращено с 5 до 2 минут;
  • Игроки теперь могут возродиться на ближайших базах, если их точка возрождения стала недоступна в процессе загрузки.

Исправления ошибок

  • Исправлена ошибка, приводившая к периодическим (раз в 20 минут) длительным падениям fps;
  • Прицел S3 теперь может быть открыт на T1S Cycler;
  • На EM1 теперь можно открыть HS/NV прицел;
  • LC2 Lynx теперь имеет описание, для него можно открыть HS/NV прицел;
  • Дамы Вану теперь не будут путать риверы и москиты при споте;
  • Исправлена работа телепорта Deserted Mineshaft;
  • На графике окна смерти больше не будет показываться неправильный опыт.
Обсудить на форуме
Оригинал

EU: Поиск баланса в PlanetSide 2

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Блог разработчика, Обзоры

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png

Как многие уже успели заметить, баланс вооружения Фракций в PlanetSide 2 является своеобразным фетишем для SOE, в очередной раз о балансе в игре, рассказывает разработчик Josh Sanchez
 
Благодарим за перевод: Evgeniy
 
https://assets-cdn.soe.com/uploads/dcsclient/000/000/002/642.jpg?v=0.0
Поддержание баланса в геймплее Planetside 2 — непростая задача. Игроки и разработчики имеют свои взгляды, которые не всегда совпадают, порождая тем самым интернет-войны. Джош Санчез (Josh Sanchez) пытается обеспечить игре баланс и сделать игру приятнее.
Мы решили разузнать у него о том, как создается последнее обновление баланса.

Расскажите, над чем вы работаете, как гейм-дизайнер PlanetSide 2?
Я работаю над геймплейной стороной Planetside 2. В основном работа подразделяется на две части: планирование предстоящих изменений — связанные с этим функции и подготовка к выходу, а так же наблюдение за игрой и балансировка по мере необходимости.

Новые разработки начинаются мной (или другим дизайнером) с общей конкретизации, дизайна и определения функциональности. Например, мы работаем над получением носимого оружия ближнего боя в игре, так что первым шагом является выяснение того, что понадобится для успешной реализации этой идеи. Такие вещи, как экипировка игрока оружием ближнего боя или типы атак документируются и разбиваются на отдельные задачи для индивидуального рассмотрения (для художников, кодеров и т.д). Я работаю вместе с художниками и программистами, чтобы быть уверенным в том, что вся работа будет собрана вместе для создания полноценного обновления, при этом следя за балансом на всём пути разработки.

EU PTS: Список изменений от 24.04.14

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Новости, Обзоры

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png

В SOE продолжают работу над добавлением новых элементов в игру, после долгого периода разработки на тестовый сервер в рамках патча добавлены — Имплантанты. Их описания и механизм работы описан в данной статье.

Благодарим за перевод и подготовку материала: Vpolne
 http://i1.ytimg.com/vi/HyULrJpyUXA/maxresdefault.jpg

Обновление с имплантами загружено на PTS и готово для тестирования!

Мы будем рады вашим отзывам и будем мониторить багрепорты и через игровые средства и через другие способы коммуникации.
Мы переделывали систему несколько раз в соответствии с отзывами игроков. Вот краткое описание текущих изменений:

  • Импланты больше не ограничены по времени и не расходуемый предмет;
    • Импланты — постоянны;
    • Импланты запитываются специальными генераторами энергии имплантов (подробности ниже);
  • Все игроки начинают играть с базовым имплантом [скрин];
  • Игроки могут получить импланты играя, за очки сертификатов или Station Cash;
  • Импланты экипируются в окне наборов экипировки, а не только на персонаже.

EU: Интервью с Мэтью Хигби на выставке PAX East 2014

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Новости, Обзоры, Разработка

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png

На прошедшей c 11 по 13 апреля в городе Бостон, США выставке PAX East Креативный директор PlanetSide 2 Matt Higby дал развернутое интервью порталу mmorpg.com

В нем он поделился планами по изменению класса Light Assault, коснулся релиза игры на PlayStation 4, выхода континента Hossin, а также дал развернутое описание преимуществ, получаемое Подразделениями при захвате баз после введения данной опции в PlanetSide 2.

Благодарим за перевод: Spirith

http://www.abload.de/img/planetside22012-12-1761qgz.png
Совсем недавно, на выставке PAXEast 2014, нам удалось встретиться с Креативным директором Planetside 2 Мэтью Хигби и обсудить планы дальнейшего развития игры в этом году. В течении следующих месяцев можно будет ожидать множество нововведений, начиная с нового континента Хоссина и заканчивая системой захвата баз подразделениями. Читаем!

PS2-RU: Новый проект нашей команды H1Z1-RU

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Без рубрики, Новости портала

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2014/04/1397637567-clip-27kb.jpg

Команда портала ps2-ru после анонса 9 апреля новой пост апокалипсис ММО от Президента SOE John Smedley — H1Z1 запускает новый проект — www.h1z1-ru.com.

H1Z1 – это f2p ММО от SOE о выживании в пост апокалипсическом мире с видом от первого и третьего лица на движке Forgelight, с значительно расширенной социальной составляющей, гигантской картой, возможностью создания Кланами своих укреплений, развитым крафтингом и прочими возможностями.
Срок готовности альфа-версии: 4-6 недель

Наш новый портал www.h1z1-ru.com ориентирован на предоставление последней и самой свежей каталогизированной информации об игре на русском языке. А с релизом игры H1Z1 мы предоставим Вам возможности по социальной оффлайн реализации Вас и Вашего клана.

Мы понимаем сложность данной задачи, так как тематика зомби-игр последние годы имеет широкую аудиторию в нашей стране. Но так как мы создали и развили проект о PlanetSide 2 в России, мы также верим в блестящее будущее — h1z1-ru

Цель нашего проекта: Завоевание ключевого положения по игре H1Z1 в русскоязычной части интернета.

https://www.h1z1.com/images/vault/cre3UnAK/H1Z1_exclusive_01_mb.jpg