Архив июня, 2015

EU: Список изменений от 17.06.15

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Новости

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png

Сегодняшний патч принес нам новые способы борьбы с МАКСами в игре, существенные изменения правил возрождения для отрядов и исправления некоторых ошибок PlanetSide 2.

Благодарим за перевод: hedingul
  http://download.gamezone.com/uploads/image/data/1113138/PS2_Screens_maxs.jpg

Изменение системных требований

  • PlanetSide 2 на ПК теперь требует 64-битной операционной системы.

EU PTS: Список изменений от 05.06.2015

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Блог разработчика, Новости

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png

Изменение ряда характеристик нового режима «Захват», правил возрождения с помощью маяков и небольшие изменения баланса оружия установлены на Тестовый сервер PlanetSide 2, для того чтобы проверить свою работоспособность и, возможно, оказаться в таком виде на рабочих серверах игры.

Благодарим за перевод: hedingul

http://assets.vg247.com/current//2013/06/20130621_planetside_2_GIRL_scholarship.jpg

Список изменений

  • Недавние изменения Butcher были отменены, и применено улучшение отдачи от Carv. Версия Butcher на Live станет именно такой со следующим обновлением
  • Новые изменения осведомлённости / рендеринга (экспериментальные)

EU: Июньское обновление PlanetSide 2

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Блог разработчика, Новости

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png

Предлагаем Вам ознакомится с планами разработчиков PlanetSide 2 на июнь.

Благодарим за перевод: Vpolne

На данный момент мы работаем над несколькими обновлениями

http://static1.gamespot.com/uploads/original/536/5360430/2790972-screensps2_guinness_33.jpg
Изменение Instant Action (IA)

В случае использования IA атакующими они появятся на ближайшей точке возрождения (включая сандеры). Защитники до сих пор могут появляться в дропподах при использовании IA. Была изменена логика по которой выбирается назначение для IA таким образом, чтобы выбирались более сбалансированные бои.