Архив января, 2016

EU: Список исправлений от 28.01.16

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Новости

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png

После сегодняшнего обновления платун лидеры наконец-то смогут больше времени уделять своей непосредственной работе,  а не приёмом игроков в подразделения и прочим внутриплатунным менеджментом.

Благодарим за перевод: Vpolne
 

Тех.работы по добавлению хотфикса начались в 17:00 МСК и продлились примерно 1,5 часа.
https://i.ytimg.com/vi/ieAY4tG6TVk/maxresdefault.jpg

Отряды/Взводы:

  • Приватность отряда теперь настраивается отдельно лидерами отрядов, а не лидером взвода
  • Лидера взвода можно передавать в любой в сквад, а не как раньше — только в альфе
  • Лидер отряда может назначить лидера взвода новым лидером отряда
  • Баны во взводе теперь корректно работают
  • Лидер отряда может создать взвод перетащив игрока в списке отряда в новый отряд
  • Команда /platoon setmembersquad # ИмяИгрока больше не будет работать, если нет взвода
  • Фильтр списка отрядов (Друзья/подразделение) теперь должны корректно работать и показывать отряды в которых есть друзья, члены подразделения или любой из них, если оба фильтра включены
  • Если игрок был забанен в каком-либо из отрядов взвода он не сможет присоединиться к другому отряду в этом же взводе
  • Мьют во взводе теперь должен корректно сохраняться
  • Состояние «Linkdead» [прим перев. — не знаю что это] теперь должно корректно работать для членов взвода
  • Автоназначение лидера отряда теперь будет отдавать предпочтение игроку с наибольшим БР. Автоназначение лидера взвода будет выбирать лидера отряда с наибольшим БР
  • Фикс различных ошибок, из-за которых неправильно отображались состояния игроков — например клиент отображал, что игрок является СЛом, но на сервере он им не являлся.

EU: Список изменений от 14.01.2016

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Новости

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png

Новый патч добавил новые возможности для лидеров платунов, изменил работу щитов для класса тяжелый пехотинец и изменил характеристики некоторых пехотных стволов.

Благодарим за перевод: Charoplet
 

Особенности:

Максимальный Боевой Ранг вырос до 120. Доступны следующие титулы и декальки:
Destoryer @ BR101
Champion @ BR105
Conqueror @ BR110
Predator @ BR 115
Dreadnaught @ BR 120

Для существующих персонажей с БР100 накопление опыта начнется после введения патча, весь набитый ранее на 100 БР-е опыт не учитывается.
https://i.ytimg.com/vi/3JTXFR_FGJs/maxresdefault.jpg

Улучшения для командиров:

  • Звенья (огневые группы — fireteams) — Платун лидеры или Сквад лидеры смогут разделять сквады на меньшие группы.
  • Расширение функционала карты/миникарты. Вы может сделать правый клик по союзному игроку/вейпоинту и выполнить следующие действия:
  • убрать вп
  • пригласить в сквад
  • выгнать из сквада
  • пригласить в платун
  • выгнать из платуна
  • пригласить для создания платуна
  • переместить в альфа\браво\чарли и дельта сквады
  • сделать сквад лидером
  • сделать платун лидером
  • (со временем будут добавлены новые функции)

EU: Изменения текстур. Прошлое, настоящее и будущее. Зачем мы их делаем?

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Блог разработчика, Новости

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png

Оптимизация PlanetSide 2, хоть и с меньшими темпами, но не останавливается. В нижеприведенной статье рассказывается об одном из этапов этой работы.

Благодарим за перевод: Vpolne
 

http://bandedehoufs.net/BDH%20index_fichiers/Planetside2/planetside2_288.jpg
Когда я выкладываю картинки обновленных текстур я знаю,что всегда найдутся люди которым изменения нравятся и которые ими недовольны. Очень часто я вижу одни и те же вопросы:
«Почему это оружие?»
«Почему сейчас?»
«Неужели у тебя нет сейчас более важной работы?»

Мне кажется, что многие геймеры, даже самые увлеченные, не знакомы с процессом разработки, не говоря о всех технических терминах, которыми перекидываются разработчики в своих разговорах. Но это нормально. Мне например нравится кино, но я понятия не имею с чего бы я начал, если захотел снять фильм или сериал. Наша компания старается быть открытой в разработке и благодаря силе интернета люди зачастую комментируют вещи, о которых они имеют слабое представление. Я хотел бы приоткрыть завесу тайны над некоторыми вещами и рассказать вам как это работает.
В этом посте я хочу рассказать вам о том что такое «текстурное пространство» и почему мы ретекстуируем некоторые предметы.

EU: Выходные 16-17 января в PlanetSide 1

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Без рубрики, Новости

http://korndemon.lima-city.de/PlanetsideNC.jpg
Многие игроки в PlanetSide 2 наверняка знают, что они всегда могут попробовать поиграть совершено бесплатно в прародитель второй части, так не похожий на него. В эти выходные 16-17 января игроки PlanetSide 2 на Reddit предложили провести эвент «Выходные в PlanetSide 1».

Всё что вам нужно это скачать клиент игры.
Аккаунт в DGC для PlanetSide 2 должен подойти для первой части игры.

Обсудить на форуме
Источник