Архив февраля, 2016

EU: Авиационный ивент 27 февраля

Автор: DarkDimazzz. Дата: . Рубрика Новости

27 февраля (суббота) с 18:00 МСК до 20:00 МСК на Миллере пройдет авиационный ивент, который организуют ORBSDIG и ELME. Вначале планируется устроить гонки на флэшках, при этом будут использоваться все доступные взрывчатки, оружие, ракетницы итд (советуют ездить вдвоем на одной флэшке, чтобы товарищ с заднего сиденья раздавал «подарочки»). После окончания разборок на флэшках планируется проведение повтора авиационного ивента (впервые был проведен 12 декабря 2015) — http://ps2-ru.com/forums/threads/3908/

В планах организаторов выгнать как можно больше ESF и ремонтных Galaxy (которые будут использоваться как передвижные ремонтные базы) и устроить нереальный воздушный замес в центре одного незалоченного континента. Правил практически нет, единственное о чем просят организаторы — по возможности не выгонять ПВО (земля — воздух) и остерегаться ничего не подозревающих об ивенте либеров.

 

Ссылка на оригинал

Обсудить на форуме

EU: Набор пилотов/стрелков в авиаплатун на Server Smash

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Без рубрики, Новости портала

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png

В преддверии предстоящей товарищеской встречи между серверами Miller и Cobalt в формате близком недавно прошедшего турнира Server Smash, проводится набор в воздушное подразделение Miller. Подробности ниже.

20 февраля (суббота), в 23:00 МСК начнется сервер смеш Миллер-Кобальт. Скорее всего я буду одним из сквад лидеров Миллера (всего в авиаплатуне будет 3 сквада). Пока что в скваде 4 человека:

MM Charoplet
MM Caxa29
MM AlexRUS26
RO BaluTR

Все хорошие пилоты Либеров/ЕСФ/Галов могут поучаствовать в сервер смеше, независимо участвует Ваш аутфит в Сервер смеше или нет, для авиаплатуна двери открыты для всех хороших пилотов/стрелков. Все желающие могут отписаться в этой теме или написать мне в личку на этом форуме. Также вы можете зайти вечером в наш ТС — mm.ts3.so и написать мне через Тимспик. Хотелось бы сделать русскоязычный сквад.
http://i1.ytimg.com/vi/HuPkzK0Np18/maxresdefault.jpg

PS2-RU: Изменение Правил портала ps2-ru.com

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Новости портала

Портал ps2-ru обновил Правила, которые регламентируют общение пользователей на нашей площадке.

Этим изменением Правил мы хотим способствовать более корректному общению между пользователями, согласно тематике указанной в конкретной теме и разделе нашего ресурса.

Основные изменения относительно старых Правил портала:
  • Теперь возможно получение пожизненного РО (при получении более 15 предупреждений) согласно пункту 5.4. для пользователей регулярно нарушающих Правила. Мы считаем что на форуме не место лицам, регулярно получающим предупреждения за игнорирование Правил работы портала и мешающим остальным участникам.Те, кто и так уже имеет более 15 предупреждений, могут с настоящего момента набрать не более двух предупреждений до окончательного бана на форуме;;
  • Расширена возможность подачи апелляции на действия модераторов согласно пункту 6.1.;
  • Внесены уточнения и расширено толкование моментов, связанных с употреблением мата и политикой на форуме.

В любом случае, хотим Вам напомнить, что администрация портала старается лояльно воспринимать все сообщения от пользователей, поэтому если вы считаете, что мы в каком-то месте не применяем Правила портала, просим Вас сообщать об этом нам, пользуясь кнопкой «ПОЖАЛОВАТЬСЯ».

EU: Список изменений на тестовом сервере от 29.01.16

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Новости

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png

Установленный на тестовый сервер патч добавляет больше новых объектов, которые игроки смогут размещать на карте, что возможно, существенно повлияют на геймплей PlanetSide 2, особенно на особо загруженных континентах. Кроме того в последнем патче на тестовом сервере обновлен, в очередной раз, континент Indar.

Благодарим за перевод: Vpolne
 

http://sfx.thelazy.net/static/media/medthumb/PlanetSide2_2013-02-13_11-21-38-937.png

Изменения в постройках

Замечания:

  • Опции, повышающие производительность, были временно отключены чтобы лучше протестировал функционал; не паникуйте, если объекты будут внезапно появляться и пропадать из виду или если производительность заметно изменится. Мы вернем функции, повышающие производительность, как только исправим баги.
  • Ограничения по постройкам активны только на Америше — пожалуйста занимайтесь тестами на этом континенте или по крайней мере не сообщайте об ошибках связанных с этой системой и возникающих на других континентах.
  • Было добавлено множество прототипов и временных объектов. Прежде чем они попадут на лайв предстоит проделать еще много работы. Мы выпускаем в патч в таком виде, чтобы отыскать как можно больше багов и дать игрокам возможность оценить в каком направлении мы движемся и если получится дать больше информации для размышления и дискуссий.

Была добавлена новая динамическая система построек, она позволит игрокам более свободно размещать строения.