Субботний Miller: двойной опыт, авиационный ивент и другие новости

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Новости, Обзоры, Предыстория

http://www.planetsidebattles.org/assets/img/millertournamentlogosmall.png

После триумфальной победы в финале Турнира ServerSmash Tournament 2015 (Emerald был повержен со счетом 92% — 0%) сильнейший сервер Planetside 2, Miller был премирован администрацией игры суточным двойным опытом. Двойная экспа будет начисляться всем игрокам, которые будут воевать на просторах Аураксиса на сервере Miller в эту субботу, 12 декабря. Кстати, игроки с Эмеральда планируют наведаться на Миллер в этот день и показать на что они способны (рейд с Эмеральда на Миллер).

EU: Miller — Emerald. Финальная битва.

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Без рубрики, Обзоры, Предыстория

http://i.imgur.com/3LVQxWI.png

В субботу, 5 декабря состоится финал турнира Planetside Battles-2015.

Начало матча 5 декабря в 23:00 МСК (22:00 по киевскому времени). Желаем всем, кто будет в эту субботу участвовать в финале турнира, хорошей и интересной игры, ну а все, кто хочет увидеть финал между сильнейшими серверами игры, смогут посмотреть прямую трансляцию на официальном канале турнира.

Благодарим за подготовку материала: Charoplet

В финальном матче сойдутся сильнейшие сервера PlanetSide 2. И Miller и Emerald за 5 матчей, проведенных за время проведения турнира, потерпели всего по одному поражению, при этом в групповом турнире Miller нанес сокрушительное поражение Emerald-у (67% — 24%), а в полуфинале уничтожил со счетом 90% — 9% единственную команду, которая смогла его победить в групповом турнире — Cobalt. Финальное сражение пройдет в формате 240 на 240. Континент Америш, на котором, собственно, и состоится финальное сражение, одинаково неудобен обеим командам (Emerald предпочитает Эсамир, Miller — Хоссин).

EU: Ответы на вопросы бывшего разработчика SOE “Malorn” (David Bennett)

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Блог разработчика, Новости, Обзоры, Предыстория, Рассказы

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png

Благодаря переводу нашему пользователю hedingul вы узнаете множество интересных моментов относительно разработки игры, проблем с балансом, почему PlanetSide 2 получился совсем не похожим на первую часть, что разработчики думают о метагейме, почему так сложно продвигать игру на рынке ММО-игр и многое другое из внутренней «кухни» ex-SOE.

Благодарим за титанический труд: hedingul
 

“Malorn” (David Bennett)

Я был обычным игроком, стал гейм-дизайнером, и затем снова игроком.

Некоторые люди просили, и возможно, сейчас для этого подходящее время, прежде чем я начну забывать всё больше деталей. Это моя темя «Спроси меня почти всё что угодно», связанная с моим опытом превращения из игрока в разработчика, и затем снова в игрока.

Частица «Почти» связана с тем, что я буду отвечать только на вопросы связанные с PlanetSide 2, разработкой игр, бизнесом, игровым дизайном, и т.д. Я не буду отвечать на множество вопросов вне очерченного круга, и оставляю за собой право не отвечать троллям, или на чрезмерно неуважительные вопросы.

Если вы надеетесь, что я вынесу на люди кучу грязного белья — то эта тема не для вас. Я буду честен обо всём, но не собираюсь никого бросать под автобус, и не буду гадить на своего бывшего работодателя и коллег. Эта темя для людей, которых интересует, как это работало, взгляд на вещи с перспективы разработчика, и каково это, делать такой переход. Если вам интересно — пожалуйста, спрашивайте !

EU: Лист пожеланий PlanetSide 2

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Блог разработчика, Обзоры, Предыстория, Разработка

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png

Разработчики PlanetSide 2 любят и хотят сделать игру над которой работают лучше и интересней по мере своих сил. Так существует небольшой раздел Пожеланий от разработчиков который они могут сделать, а могут и не сделать, в зависимости от наличия времени и возможности отбалансировать нововведение.

Благодарим за перевод:  Vpolne

Sunderer Deployment Inhibitor

http://i.imgur.com/YMvM2hv.pngSDI это модуль сандера, который, будучи экипированным, позволит подрывать возможность возрождения на базе, на которой SDI разложился. Модуль SDI будет заменять функционал AMS, т.е. подобный сандерер не сможет служить точкой возрождения.

EU: PlanetSide 1 теперь в свободном доступе

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Новости, Обзоры, Предыстория

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png

Настал момент, когда любой желающий бесплатно сможет попробовать предысторию текущей версии игры — PlanetSide 1. С вводом SOE Общего доступа ко всем играм PlanetSide 1, начиная с 8-00 утра 30 апреля по МСК, доступен всем желающим

Первая часть в корне отличается от второй части, являясь во многом более масштабной игрой, по сравнению с PlanetSide 2. Уверен, многим ветеранам будет приятно увидеть своих старых соратников и противников как в игре, так и на официальном форуме, посвященном PlanetSide 1.

Для того чтобы начать играть, надо только лишь скачать игру

Скачать PlanetSide 1

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2014/04/Planetside-1-f2p.jpg

Обсудить на форуме

Описание особенностей Фракций от SOE

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Блог разработчика, Предыстория

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png

Благодаря сотрудникам сервиса 4Game к нам поступил внутренний документ SOE, описывающий особенности интонации голосов каждой из Фракции PlanetSide 2. В тексте описывается характер каждой Стороны конфликта и отношения их друг с другом. Ценности этому документу добавляет его происхождение в стенах офиса придумавшего вселенную PlanetSide. Надеемся, это описание даст больше понимания Вам об особенностях каждой из Сторон.

Терранская Республика

 http://planetside2guide.com/wp-content/uploads/2012/12/PlanetSide-2-Terran-Republic1.png