Записи с тегом ‘Amerish’

EU: Новые изображения к переделанным базам Америша

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Блог разработчика

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png

Сотрудник SOE Malorn продолжает осваивать ландшафтный дизайн в рамках континента Америш. Сегодня публике были представлены новые изображения переделанных гексов.

Благодарим за перевод: Evgeniy

Чистый лист

http://i.imgur.com/WnOPdYd.pngТак это место выглядело на момент начала работы. Флажок стоит приблизительно там, где должна быть контрольная точка.

EU: Запрос тестирования — переделанный Америш

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Новости, Разработка

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png

Команде SOE нужна ваша помощь в тестировании нового Америша, выход которого запланирован в феврале на live сервера PlanetSide 2. Загрузите PTS (тестовый сервер) и опробуйте переделанный континент игры.

Благодарим за перевод: Vpolne http://i.minus.com/izZyNWtSEIOhl.jpgНа тестовый сервер была загружена часть обновленного Америша. Нам нужна ваша помощь в поиске багов и ваши мнения, чтобы закончить проект. Мы все еще работаем над переработкой и не все базы были доделаны, поэтому будьте готовы увидеть розовые объекты, вещи в неположенных местах и прочее подобное в зонах, не обозначенных ниже как «готовые». Если же вы увидите что-то подобное на базах из списка — дайте нам знать.

EU: Интервью с Адамом Клеггом о разработке Америша

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Блог разработчика, Новости

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png

В феврале нас ожидает обновление последнего континента добавленного в игру — Amerish. Основным сотрудником, работающим над данным обновлением был Гейм Дизайнер Адам «Arclegger» Клегг. С ним и взял интервью портал www.themittani.com чтобы узнать максимальное количество подробностей о ландшафтах нового Америша.

Благодарим за перевод: Domyam http://cdn01.tmcdn.org/sites/default/files/styles/article_header/public/planetside2_2.jpg?itok=XHeYGgrW

Команда разработчиков Planetside 2 работала над семью континентами (включая оригиналы и обновлённые с системой линков) с момента запуска игры, произошедшего чуть более года назад. В течение всего этого времени Адам «Arclegger» Клегг работал над различными аспектами Planetside 2. Он начал свой путь с дизайнера уровней, затем переключился на оружие и, наконец, вновь занялся разработкой уровней. Когда я разговаривал с Arclegger’ом, он упомянул, что на разработку базы с нуля до самого конца занимает едва ли 30 часов, и он в прямом эфире показал сколько времени у него занимает разработка и поделился своими ощущениями от своей предыдущей работы над семью континентами. Он заявил, что несомненно, и он, и остальная команда выносят для себя уроки с каждым обновлением. Локации начинают обретать единообразие и приемлемый стиль совместно с удобством для боя.

EU: Скриншоты и комментарии с переделанных баз Америша

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Новости, Обзоры

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png

В этот первый день после наступления Католического Рождества на хостинге изображений www.imgur.com были опубликованы скриншоты с переделанными локациями континента — Америш.

Благодарим за перевод: Vpolne
 
Heyoka Chemical Lab​

Концепция — ров с мостами
http://i.imgur.com/GWgbsXoh.png

Здесь показана основная идея базы — 5 мостов, из них лишь 2 может пересечь техника и эти два моста — энергетические. Мосты может пересекать фракция, контролирующая внутренние терминалы(их можно хакать)
Вода выглядит мерзостно, так как она отравлена выбросами, ведь это Heyoka Chemical Lab (HCL [прим. переводчика:HCL — химический элемент, хлороводород, образует соляную кислоту при перемешивании в воде])