Записи с тегом ‘PC Gamer’

PC Gamer: Один из лучших игроков PlanetSide 2 критикует игру

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Обзоры

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png
После новогодних каникул в Европе и США игровой портал www.pcgamer.com опубликовал короткую заметку о негативном отзыве топ-игрока ТР в PlanetSide 2 — BuzzCutPsycho. Возможно, прочитав эту статью на русском языке, благодаря переводу Halarek, Вы согласитесь или опровергните часть утверждений, озвученных в этом очерке.

http://media.pcgamer.com/files/2012/12/PlanetSide-2-The-Crown-610x241.jpg

«Прошло чуть больше месяца со времени релиза. Сам являюсь ярым поклонником крупномасштабных сражений, а для многих, континенты Ауракиса стали родным домом. Но сквозь грохот взрывов и свист пуль слышны голоса игроков, которые знают, как улучшить геймплей, как смазать шестерни машины под названием Planetside 2. Один из них- BuzzCutPsycho, он является лидером по результативности среди TR, и вторым среди всех фракций, но его таланты этим не ограничиваются. Он вывесил большой пост на официальном форуме, в котором раскритиковал показатель k/d, ситуацию с техникой и механику захвата территорий.

«В общем, это отличная игра, но это не исключает наличие проблем, о которых следует упомянуть», начинает Buzz, основная проблема заключается в показателе k/d, сохранение его в положительной зоне многих беспокоит больше, чем командная игра, люди не идут на риск, боясь испортить статистику персонажа. «В данный момент все крутится вокруг фрагов, каждый пытается набить их, как можно больше, используя порою гаденькие способы. Скорее всего, залогинившись, Вы не спрашиваете «Хм… Где линия фронта?», первое, о чем вы думаете, заходя в игру- «Фарм! Фарм! Где же фарм?»

PlanetSide 2 — обращение продюсера — БЕТА

Автор: DarkDimazzz. Дата: . Рубрика Блог разработчика, Новости, Разработка

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png

На официальном сайте, было опубликовано обращение исполнительного продюсера PlanetSide 2 Джоша Хакни (Josh Hackney). Ещё раз подведены итоги выставки E3 (Electronic Entertainment Expo), перечислены запланированные на это лето мероприятия, в которых будет участвовать PlanetSide 2 (ChinaJoy, GamesComSan Diego Comic Con и PAX Prime).

Джош Хакни подчеркнул важность предстоящего бета-тестирования, и участия в нём фанатов игры:

«В настоящее время, мы находимся на стадии внутреннего закрытого Бета-тестирования, которое включает в себя ежедневные тесты оптимизации игры, выявление и исправление ошибок, корректировка механики игры… вот общее представление. Следующим нашим шагом будет Технический Этап Испытаний, который включает в себя тестирование наших серверов на нагрузку, выявление оптимального количества игроков на сервере и дальнейшая оптимизация клиента и сервера. Это важный шаг, который является основой для нашего следующего этапа – внешнего Бета-тестирования. Сразу же хотел бы внести ясность, что этот этап (внутреннее закрытое Бета Тестирование), не является частью основного Бета теста. Я не хочу, чтобы у кого-то сложилось впечатление, что это какая-то особенная часть, в которую они небыли приглашены. Этот этап нужен для того, чтобы понять, какие поддерживаются видеокарты, совместимость драйверов, производительность игры на разных машинах, и всё это для того чтобы перейти к следующему этапу.

PlanetSide 2 — превью к Е3

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Геймплей, Новости

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/3e/PC_Gamer_logo.jpg

Предлагаем вашему вниманию перевод статьи, вышедшей в журнале PC Gamer, посвящённой боевым действиям в PlanetSide 2

Источник: http://www.pcgamer.com/previews/planetside-2-e3-hands-on-preview/
Перевод: DucneT4ep

http://media.pcgamer.com/files/2012/06/E3.Screen_VanuEngineer-610x343.jpg
Я не против побыть военным фотографом PlanetSide 2. Когда сотни игроков сражаются за аванпост — на примере игры, показанной на Е3 — PlanetSide 2, становится блестящим спектаклем возможностей ПК: умелая стрельба от первого лица, которая движет нескончаемую войну между тысячами игроков на обширных континентах, при этом с качественной визуализацией и вниманию к деталям крупно-бюджетного мультиплеерного FPS.

Анатомия боя Planetside 2 в двух тысячах слов.

Автор: Gbargi. Дата: . Рубрика Обзоры

Это ответственное дело, когда мы размещаем игру на обложке: активные споры, часы интервью, раскадровка страниц, нарезка, запись и много других дел, которые делают нас идеальными моделями для фото-клише “люди на работе”. Для нашего выпуска с Planetside 2 на обложке я пришел на работу с ведрами положительных эмоций, материала так много, что весь он не поместиться в журнале.

Я пришел в SOE к Matt Higby, чтобы он показал мне геймплей Planetside 2 на примере одной конкретной базы. Его рассказ содержит много слов о том, насколько изменчива боевая экосистема в PS2 и каким образом SOE планирует создать столь массовую MMOFPS. Итак время истории!

С кем велся разговор: Matt Higby, слева; Josh Hackney, справа. Ryan Elam (в красном, Technical Art Director) и Tramell Isaac (Sr. Art Director, так же известный как создатель Vault Boy из Fallout.)

Перевод обзора PS2 из журнала PC Gamer

Автор: Gbargi. Дата: . Рубрика Обзоры

Обложка апрельского номера журнала PC Gamer Представляем вашему вниманию перевод обзора Planetside 2 журналом PC Gamer. За перевод и подготовку материала огромное спасибо NewSith, DarkDimazzz и Denza.

Прочитать статью вы можете здесь http://www.ps2-ru.com/images/pc_gamer_ps2_ru.pdf