Записи с тегом ‘Planetside 2’

EU: Грядущие изменение и первый взгляд на Valkyrie

Автор: jixx. Дата: . Рубрика Блог разработчика, Новости

ps2-ru_news

Всем, кто подписан на новости Planetside2, на почту пришло письмо с видео от Мэта Хигби, в котором говорится о грядущих изменениях в игре. Ну, а мы пройдемся тезисно о том, что поведал нам мистер Хигби.

В Апреле нас ждет большой масштабный баланс, который затронет множество аспектов игры. Все о чем просили игроки.

Higby_Valkyrie

Будут изменены инженерные турели, способности для танков, а также вспомогательные орудия на них. Добавим индивидуальное оружие для каждой расы, что сделает их более уникальными в применении. Также мы введём систему миссий. Всё это планируется внедрить в игру до конца Апреля.

Лучшее Видео за Февраль месяц.

Автор: jixx. Дата: . Рубрика Видео, Новости

ps2-ru_news

Всем привет! Как обычно  представляю вам рубрику» Лучшее Видео за Февраль» В дальнейшем наша рубрика поменяет свой формат. Как именно, об этом можно будет прочитать ниже. Ну, а пака переходим к видео которое нам удалось нарыть на YouTube.

BV-Feb

 

EU Список изменений от 5.03.2014

Автор: jixx. Дата: . Рубрика Новости

ps2-ru_news

Перевод: Vpolne

Время начала работ: 18.00 МСК

Информация в скобках — замечания от комьюнити менеджера и могут не отражать реального назначения изменения.

Возмещение камуфляжей

Для тех, кому пришлось целую неделю прожить без купленных камуфляжей будет сделан подарок в виде бесплатного камуфляжа. На данный момент этот вид камуфляжа будет уникален, но со временем он появится в Магазине. Наслаждайтесь новым камуфляжем и спасибо вам за терпение!

Предметы Player Studio

  • Кокпит Blast Shield;
  • Кокпит Flying Menace;
  • Запланированные на этот месяц предметы будут показаны с пометкой Coming Soon!

Предметы Магазина

  • Воздухозаборники для Галов снова в магазине.

Баланс Nano-Armor Cloak

  • Произведено изменение сертификата таким образом, чтобы на начальных уровнях прокачки недостаток этого вида маскировки был меньше заметен по сравнению с Hunter и Stalker cloak.
    • Длительность маскировки для уровней 1-4 увеличена на 0.5с для каждого уровня;
    • Маскировка на 1 уровне прокачки восполняется полностью за 13 секунд, было — 15. Последующие уровни ускоряют перезарядку на 0.5с;
    • Последний уровень прокачки не изменен.
  • В дополнение к урону от оружия пехоты Nano-Armor дает сопротивление к следующим видам урона (Сие, впрочем, не сгладит боли от насмешек в ваш адрес из-за прямых попаданий):
    • Пулеметы воздушной техники (в частности носовые пушки ESF);
    • Бронебойное оружие (Tank Buster, Shredder);
    • Противовоздушное оружие;
    • Прямые попадания зениток;
    • Вторичное оружие техники.
  • Nano-Armor не сочетается с Nanoweave armor (Эта дрянь весит тонну. Как вы вообще двигатесь с ней?).

Исправления ошибок

  • Исправлены значения стоимости для некоторых обвесов NS-30 Vandal. Теперь они соответствуют стоимости для другого оружия:
    • Стоимость прицелов x1 и x2 составляет 30 сертификатов;
    • Forward grip и flashlight стоят 100 сертификатов.
  • Resist Shield и Nanoweave у HA теперь корректно поглощают урон от оружия воздушной техники. (Это не повод привлекать на себя огонь авиации)
  • Теперь вы не будете предлагать пополнить боезапас своей турели при ее споте. (Вы действительно хотели награду за тыканье в свою турель?)
  • Воздухозаборники для галов теперь будут корректно окрашиваться в соответствии с выбранным камуфляжем.
  • Ваш труп на карте всегда будет отображаться как череп с костями. (Это не делает вас пиратом,ок? Прекратите кричать «Avast!» на ваш отряд)
  • Снова можно делать предпросмотр оружия в Магазине без модельки персонажа.
  • Иконка для камуфляжа Зебра теперь больше соответствует узору камуфляжа. (На случай если вы не знаете как выглядит зебра)
  • Уменьшена стоимость некоторых прицелов. (Я клянусь, что это не попытка заставить вас использовать прицел из-за плохого аима)

Оригинал:  https://forums.station.sony.com/ps2/index.php?threads/scheduled-maintenance-march-5th-2014.176310/

Обсудить на форуме:  http://ps2-ru.com/forums/threads/3125/#post-122275

 

Matthew Higby ответил на вопросы в сообществе reddit

Автор: jixx. Дата: . Рубрика Новости

ps2-ru_news

Перевод: hedingul

Оригинал:  http://www.reddit.com/r/Planetside/comments/1zfi39/ama_request_anyone_at_soe_who_will_answer_some_of/

AMA (Ask Me Anything) Запрос: Может ли кто-нибудь из SOE ответить на некоторые наиболее частые вопросы сообщества ?

1355745017492

1) В чем была причина для изменений механики ADS во время прыжков/падений ?

2) В сообществе бытует общее мнение, что нерф Harasser был слишком суровым , как вы к этому относитесь, и планируются ли какие-нибудь изменения, запланированные на ближайшее время ?

3) Предпринимаются ли какие-либо шаги для решения проблем в области баланса численности игроков на серверах, включая низкую численность и несбалансированность фракций ?

4) Собираетесь ли вы когда-нибудь поработать над физикой транспортных средств ? Особенно с физикой малых/быстрых наземных транспортных средств, таких как flash и harraser ?

5) Есть ли у вас планы по изменению системы начисления очков/опыта, чтобы помочь избежать возникновения зерга, обусловленного наличием требования оставаться вблизи точки захвата, чтобы получить опыт ?

6 ) Будут ли какие-нибудь награды для игроков, которые принимают на себя обременительную роль командира взвода/отделения ?

7) ZOE считается непригодным для использования, есть ли планы заняться этим в ближайшее время?

8) Много жалоб по TR Striker, хотя трудно сказать, является ли это голосом активного меньшинства, или это реальная проблема. Что вы считаете по поводу текущего состояния ракетной пусковой установки Striker ?

EU Первая фаза системы миссий на ПТС

Автор: jixx. Дата: . Рубрика Новости

ps2-ru_news

Поблагодарим за перевод: Vpolne

Патч с миссиями пака не установлен на ПТС из за выявленных проблем. Обновление установят как только устранят ошибки.

Первая фаза системы миссий будет добавлена на ПТС с сегодняшним апдейтом, мы ждем вашей оценки и отзывов! Сама система будет внедряться последовательно в несколько фаз. Нынешняя фаза — фундаментальная и не окончательная, последующие обновления будут расширять миссии, чтобы в конце получилась поистине грандиозная система. Главная польза от текущей имплементации — возможность определиться куда пойти и что делать без необходимости смотреть на карту или разбираться с линками. Будущие обновления добавят больше видов миссий, награды за их выполнение, различные возможности для отрядов и миссии, создаваемые игроками. Далее — основные особенности текущего варианта системы миссий:

Автоматически генерируемые миссии по захвату и защите территорий:

  • В текущей версии нет миссий, создаваемых игроками;
  • За выполнение миссий не начисляются награды;
  • Сами миссии учитывают правила захвата и линки — вы получите миссию на атаку только тех территорий, которые вы действительно сможете захватить,а миссии по защите будут выдаваться только в случае, если на территории присутствуют значительные силы противника.

EU Список изменений от 27.02.2014

Автор: jixx. Дата: . Рубрика Без рубрики, Новости

ps2-ru_news

За перевод благодарим: Vpolne

Начало работ: 18.00 МСК

Известные ошибки:
Если вы приобрели камуфляж недавно, перед обновлением, есть возможность, что он не конвертируется в полный набор (для техники, пехоты и оружия). На следующей неделе мы конвертируем оставшиеся камуфляжи (это решение было принято ради уменьшения времени недоступности серверов).

Проблема с европейскими серверами:

Проделана работа над способом авторизации, это должно сократить время ожидания логина и добавить стабильности.(Работа над этой проблемой еще не закончена, но это важный шаг).