Записи с тегом ‘Предыстория’

PlanetSide 2 брифинг — тайная организация

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Предыстория

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png

В отсутствии новостей от компании SOE в предновогоднюю неделю, портал ps2-ru продолжает знакомить Вас с историей возникновения мира PlanetSide.

С остальными частями вы можете ознакомиться по ссылке: http://ps2-ru.com/informaciya/predystoriya-chast-1-%E2%80%93-dzhejk-daffi-respublika-zemlyan/

Благодарим за перевод: Aellie

http://i16.photobucket.com/albums/b46/yozzer4/22d90ec6fcc53128bd869f41021c737b.jpg
1.11.2642

Джозеф Макгуаер закинул ноги на стол, и оглядел комнату в поисках Джека Слоуна, попутно очищая свои ногти от грязи пилочкой для ногтей.

«Не знаю, почему вы так убегали с этого места, Джеки. Оно не сильно отличается от нашего девяностого этажа на Генуджине, с той лишь разницей, что крысы здесь не в костюмах».

Джозеф и Джек работали как одна команда из отдела безопасности в Генуджине в течение многих лет. Харизма и безжалостный характер Джозефа помогли ему преуспеть в своей руководящей должности, в то время как технические знания и паранойя помогали Джеку.

«Надеюсь нам не придется снова прятаться в грузовом отсеке, по дороге домой”. Джек ухмыльнулся, заталкивая патрон в магазин своего пистолета. «Можно подумать нам тут легко скрываться после всех этих проверок, что они провели.»

Planetside 2 брифинг — Donald Spalding личный дневник.

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Блог разработчика, Предыстория

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png

Портал ps2-ru продолжает публикацию серии статей, посвящённых истории вселенной PlanetSide 2. С предыдущими частями вы можете ознакомиться в разделе информация.

Благодарим за перевод члена команды ps2-ru: Aellie

http://images.vg247.com/current//2012/03/20120307planetside2_07.jpg

15 марта, 2642

Сказать что нам не хватало еды, было бы преуменьшением. Если бы мы имели меньше провизии внутри кораблей, флот бы умер с голоду пару месяцев назад. Только три из двадцати трех кораблей могли позволить себе поесть, остальные были обречены на голод. Это длится уже более года, так как раньше я не отказывал себе в еде.

Все военные были переведены в режим повышенной тревоги, после голосования, пару месяцев назад. Я не знал, что значит высокий уровень тревоги, пока не увидел, как они начали закрывать людей в каютах, полностью отрезая нас от внешнего мира.

По сей день все находятся в шоке от разрушения Discovery-7 и смерти Тома Коннери. Я вижу, член совета Миллер делает все возможное, чтобы сохранить положительную репутацию, чтобы дать людям надежду и вдохновение, но с учетом нынешнего положения, я честно не знаю, как мы собираемся это сделать. Становится все труднее и труднее избавиться от ощущения, что мы все будем голодать до смерти, прежде чем найдем новый дом.

PlanetSide 2: Основы командной игры

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Блог разработчика, Обзоры

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png
Как мы писали ранее, креативный директор PlanetSide 2 Мэтт Хигби сегодня озвучил дополнительные подробности встречи девелоперов, посвящённую командным взаимодействиям в игре.

Предлагаем вашему вниманию перевод данного текста:

Механика респаунов и сплочённость сквадов
http://www.planetside-universe.com/media/album/mp52rz6sp6/20120514_4fb151a991528.jpg

PlanetSide 2 — командная игра, поэтому разработчики хотят облегчить координацию и взаимодействие людей в скваде.

  • Маяки больше не будут стоить ресурсов, и занимать слот для инструментов
  • Активный лидер сквада с открытым сертификатом может ставить маяк раз в определённое время (чтобы не спамить по 10 маяков от каждого члена сквада в каждую щель, как я понял)
  • Все игроки в скваде вне зависимости от их положения на карте смогут спауниться на ближайшей точке спауна к лидеру сквада
  • Можно будет спавниться на АМС принадлежащей вашему скваду вне зависимости от вашего расстояния до неё
  • Можно будет дропнуться (Instant Action) на вашего сквад лидера, если эта возможность у вас не в откате
  • Сандереры можно будет покупать на большем количестве аутпостов, чтобы не затормаживать наступление в случае уничтожения оного. Также нельзя будет разворачивать несколько АМС в одном месте, будет проверка на радиус от уже развёрнутых сандереров в этом же месте, это должно предотвратить спам автобусов

Planetside 2 — Запись прямого эфира с E3

Автор: ssun. Дата: . Рубрика FAQ, Геймплей, Новости

5 июня состоялось, запланированное прямое включение со стенда компании SOE на выставки Е3. Комментатор TotalBiscuit совместно с разработчиками PlanetSide 2, рассказывает обо всех нюансах будущей игры, параллельно играя в PlanetSide 2. Предлагаем вашему вниманию двух-часовую запись прямого эфира на канале Youtube

Видео — В преддверии Е3

Автор: ssun. Дата: . Рубрика FAQ, Геймплей

Сегодня утром появилось новое геймплейное видео от уже известного нам Totalbiscuit. В новом материале Totalbiscuit, пилотируя Galaxy, рассказывает о предстоящих мероприятиях SOE на выставке Е3, посвящённых PlanetSide 2.

Так планируется установить 12 компьютеров для посетителей Е3 для игры в PlanetSide 2. Совместно с более чем ста сотрудниками SOE, играющих в этот момент в PlanetSide 2, это позволит показать размах будущих битв. Также Totalbiscuit совместно с креативным директором SOE  Higby будет представлять будущую игру для журналистов и посетителей на выставке Е3.