Записи с тегом ‘разработка’

Итоги стрима от 04.06.16 с разработчиками PlanetSide 2

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Блог разработчика, Обзоры, Разработка

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png

Вчера ночью прошёл стрим с разработчиками PlanetSide 2, где рассказали о планах по добавлению нового контента в игру.

Короткий список планируемых изменений и нововведений ниже:

  • Инфилы смогут хакать вражескую технику, таким образом теперь вы сможете увидеть Праулеры у ВС и Маграйдеры за ТР (думаю после этого количество тех кто будет специально заходить за чужую Фракцию чтобы передать технику своим друзьям сильно возрастет, надеюсь разработчики понимают это и смогут как-то предотвратить);
  • Вражеские Ядра можно будет похитить игроку и вручную вынести его;
  • Обещают больше строительных структур, можно будет ставить Спавны для игроков, новые типы стен, некая ионная артиллерийская установка (в первом PlanetSide была дальнобойная артиллерия — выглядит футуристично
    http://www.planetside-universe.com/media/album/a3ndh5fp2/flail.jpg
  • Для баз построенных игроками теперь можно будет вызывать подкрепление через лист выбора точки возрождения для игроков, через специальный модуль;

EU: Изменение бонусов от захвата континентов/больших заводов

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Блог разработчика, Новости, Обзоры

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png

Разработчики планируют изменить бонусы от захвата Баз и континентов в PlanetSide 2. Текущие изменения ещё немного приблизили игру к её первой части.

Благодарим за перевод: Vpolne
 

http://static1.gamespot.com/uploads/original/85/859483/2579135-8457499400-

Энергостанции (АМП)

Перегрев при стрельбе из защитных турелей баз будет наступать примерно в три раза позднее при захвате энергостанции; кроме того защитные турели будет автоматически чиниться, полная починка (с 0 до 100%) будет занимать 3 минуты.

Починка работает как для полностью разрушенных турелей (при этом начинается сразу), так и для рабочих (по сути — авторемонт).

EU: Лист пожеланий PlanetSide 2

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Блог разработчика, Обзоры, Предыстория, Разработка

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png

Разработчики PlanetSide 2 любят и хотят сделать игру над которой работают лучше и интересней по мере своих сил. Так существует небольшой раздел Пожеланий от разработчиков который они могут сделать, а могут и не сделать, в зависимости от наличия времени и возможности отбалансировать нововведение.

Благодарим за перевод:  Vpolne

Sunderer Deployment Inhibitor

http://i.imgur.com/YMvM2hv.pngSDI это модуль сандера, который, будучи экипированным, позволит подрывать возможность возрождения на базе, на которой SDI разложился. Модуль SDI будет заменять функционал AMS, т.е. подобный сандерер не сможет служить точкой возрождения.

EU: HIGBY PLS! обзор стрима от 03.12.14

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Блог разработчика, Видео, Разработка, Стримы

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png

Новый стрим от Креативного директора PlanetSide 2 Matt Higby дал нам множество информации к размышлению, в том числе, о том какой может стать игра через год, если её развитие не будет тормозиться внешними факторами. Но обо всём по порядку.

Благодарим за перевод нашего пользователя: hedingul
 


Watch live video from Planetside2 on TwitchКраткое содержание:

  • 08:00 ножи
  • 15:10 изменения Vulcan для TR MBT Prowler
  • 18:25 изменения Banshee для TR ESF Mosquito
  • 23:00 автоматические турели инженеров
  • 26:15 праздничные мероприятия
  • 29:10 изменения камуфляжа
  • 38:00 выгоды от владения базами
  • 47:00 настройка баз аутфитами-владельцами
  • 49:40 изменения в экономике сертификаций
  • 52.30 игра на PS4 на тестовом сервере

PlanetSide 2: Зона для тренировок

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Видео

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png

В ночь с пятницы на субботу прошла еженедельная передача Friday Night Ops под номером 22, с сотрудниками SOE: ассоциативными Гейм-Дизайнерами PlanetSide 2 Margaret Krohn и Adam Clegg.
http://margaretkrohn.com/users/121623/assets/655990_1915994.png
В рамках Friday Night Ops: Episode 22 зрителям были продемонстрирована Зона для Тренировок, включенная в Обновление 04, выходящее на следующей неделе.

Благодаря переводу Ange1 мы предлагаем Вам ознакомиться с характеристика будущей Зоны для тренировок:

 

  • Представлены стационарные цели для стрельбы: МАХы, Инфилы, Танки со всеми своими игровыми характеристиками.
  • Действия, совершаемые в Зоне для тренировок, не отображаются в статистике и не влияют на опыт.
  • Зона для тренировок представляет собой общую зону для стрельбы и полетов, горная местность и мосты.
  • Размер 2*2 км.
  • Нет системы грифов.
  • Нельзя нанести дамаг другим игрокам.
  • Будет предоставлен доступ ко всем видам оружия в игре.
  • Косметические обвесы будут доступны в будущем.
  • Доступно все оружие, техника и пехота. Доступ к высокоранговым абилкам.
  • Есть гоночный трек для техники.
  • Будет сетка (подобная PlanetSide 1).
  • Действует цикл дня и ночи.
  • Нет вражеских терминалов и турелей.
  • Доступны ВСЕ обвесы для пушек.
  • С будущими обновлениями будут доступны Базы всех типов.

PlanetSide 2: Программное письмо Мэтта Хигби

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Блог разработчика, Новости

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png

21 февраля Креативный директор PlanetSide 2 Мэтт Хигби опубликовал программное письмо в котором озвучил три важные темы:

  • текущее состояние дел по работе над т.н. «Дорожной картой» (Roadmap)
  • запуск сайта статистики для игроков
  • объединение серверов PlanetSide 2

Начнем по порядку:

Текущее состояние дел по работе над Roadmap

http://mail.rambler.ru/p/mE03Guq2mxeEX9ti-TeFOA/http/newsletters.station.sony.com/PlanetSide2/PS2_BiWeekly_Newsletter/PS2_Newsletter_Feb22_2013/PS2_Newsletter_Feb22_2013_HeaderLft.jpg
«Всем привет,

Последние пару недель команда разработчиков была немного занята, и сейчас я бы хотел сообщить о некоторых моментах, над которыми мы работаем, и которые заслуживают особого внимания.