Записи с тегом ‘Стрим’

Итоги стрима от 04.06.16 с разработчиками PlanetSide 2

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Блог разработчика, Обзоры, Разработка

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png

Вчера ночью прошёл стрим с разработчиками PlanetSide 2, где рассказали о планах по добавлению нового контента в игру.

Короткий список планируемых изменений и нововведений ниже:

  • Инфилы смогут хакать вражескую технику, таким образом теперь вы сможете увидеть Праулеры у ВС и Маграйдеры за ТР (думаю после этого количество тех кто будет специально заходить за чужую Фракцию чтобы передать технику своим друзьям сильно возрастет, надеюсь разработчики понимают это и смогут как-то предотвратить);
  • Вражеские Ядра можно будет похитить игроку и вручную вынести его;
  • Обещают больше строительных структур, можно будет ставить Спавны для игроков, новые типы стен, некая ионная артиллерийская установка (в первом PlanetSide была дальнобойная артиллерия — выглядит футуристично
    http://www.planetside-universe.com/media/album/a3ndh5fp2/flail.jpg
  • Для баз построенных игроками теперь можно будет вызывать подкрепление через лист выбора точки возрождения для игроков, через специальный модуль;

EU: HIGBY PLS! обзор стрима от 03.12.14

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Блог разработчика, Видео, Разработка, Стримы

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png

Новый стрим от Креативного директора PlanetSide 2 Matt Higby дал нам множество информации к размышлению, в том числе, о том какой может стать игра через год, если её развитие не будет тормозиться внешними факторами. Но обо всём по порядку.

Благодарим за перевод нашего пользователя: hedingul
 


Watch live video from Planetside2 on TwitchКраткое содержание:

  • 08:00 ножи
  • 15:10 изменения Vulcan для TR MBT Prowler
  • 18:25 изменения Banshee для TR ESF Mosquito
  • 23:00 автоматические турели инженеров
  • 26:15 праздничные мероприятия
  • 29:10 изменения камуфляжа
  • 38:00 выгоды от владения базами
  • 47:00 настройка баз аутфитами-владельцами
  • 49:40 изменения в экономике сертификаций
  • 52.30 игра на PS4 на тестовом сервере

EU: Higby о ближайших планах разработчиков

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Блог разработчика, Видео, Новости

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png

Креативный директор PlanetSide 2 Matt Higby провел очередной стрим из серии «Higby pls», где рассказал о ближайших планах SOE по внесению изменений в игру.

Благодарим за перевод и подготовку материала: hedingul
 

 Запись стрима:


Watch live video from Planetside2 on Twitch

EU: Битвы Европейских серверов за название

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Видео

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png

Как мы сообщали ранее, в ближайшее время 4 Европейских сервера PlanetSide 2 будут объединены в два сервера. Название будущих серверов будет определено в очной встрече между ними. Встреча пройдёт в следующих периодах:

  • Ceres + Cobalt 03 августа 00:00 часов по МСК;
  • Woodman + Miller 03 августа 22-00 по МСК.

Формат мероприятия описан в теме Битвы серверов PlanetSide 2.

RU: 11 апреля прямой эфир, посвященный годовщине старта русскоязычного PlanetSide 2

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Новости портала, Стримы

11 апреля 2014 года в 21-00 по МСК портал ps2-ru подводит итоги первого года существования русскоязычного PlanetSide 2
Planetside-2-ru-1-year.jpg

12 апреля любители PlanetSide 2 в России смогут констатировать первую годовщину с момента запуска первого русскоязычного сервера PlanetSide 2. Именно в день космонавтики 12 апреля 2013 года состоялся старт Закрытого Бета Тестирования русскоязычного клиента PlanetSide 2 от компании Иннова.

EU: Red October vs INI Elite

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Стримы

19 марта в среду в 00-00 по МСК состоится матч в рамках турнира Community Clash Season 1 между аутфитами Red October (TR) и INI Elite (TR)

 http://savepic.net/4188531.png http://wiki.planetside-universe.com/ps/images/a/a7/Inilogo.png

VS

 

http://www.ps2commclash.com/images/lanes/indar-lane.jpgПо правилам данного турнира в матче принимают участие две команды по 24 человека в каждой. Команды могут использовать все элементы игры. Матч проходит в два раунда по 45 минут. В каждом раунде команды должны будут сражаться в рамках семи гексов на континенте Индар в рамках одного линка. За захват и удержание гексов начисляются баллы, побеждает команда набравшая наибольшее число баллов за весь матч.

Мероприятие проходит на закрытом сервере SOE.