Записи с тегом ‘Суверенитет Вану’

PlanetSIde 2: Большое обновление игры 02/02/2013

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Блог разработчика, Новости

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png

Сегодня вышел долгожданный глобальный патч, анонсированный в начале января, также отмеченный в так называемой дорожной карте (Roadmap)  как Январский апдейт.

Список изменений огромен, включает в себя как: перебалансировку тяжёлых фракционных танков, добавление новых типов пехотного оружия, улучшение технических характеристик дробовиков, качественное улучшение отображаемых элементов на миникарте и в чате игры.

Так и техническую оптимизацию PlanetSide 2 по увеличению производительности и увеличению стабильности клиента.

Благодарим за перевод пользователей:  Ange1, VengefulSpirit, CatsBrain

 Общие изменения

http://vz3.blur.com/static/projects/planetside-2/gallery/planetside2_gallery02.jpg

  • Улучшенная производительность клиента
  • Улучшенная стабильность клиента

PlanetSide 2: Тяжёлый танк VS — Magrider

Автор: ssun. Дата: . Рубрика FAQ, Обзоры

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png

Magrider: Anti-Armor

http://i49.tinypic.com/2saguip.gif
В жизни есть несколько вещей, считающихся неизбежными: смерть, перерождение, месть, снова смерть. Суверенитет Вану создает технологии, которые часто кажутся непрактичными и граничащими с безумием, но снова и снова доказывает, что в деле их изобретения намного практичнее, чем на бумаге, хотя все также безумно. Сегодня мы поговорим об одном из величайших (и сумасшедших) изобретений: Magrider.

Изящный и стильный Magrider как бы намекает, что колеса и гусеницы слишком банальны для его клевой внешности. Как он двигается, спросите вы? Нет, не скользя по снежным холмам Esamir, как своего рода сани с ракетным двигателем, не бомбит по Amerish на рельсах в горах. Этот танк летает, или, по крайней мере, парит. Используя новейшие технологии Вану (читай: магниты размером с ваше лицо), Magrider парит в нескольких футах от земли, достаточно высоко, чтобы оставить дымящиеся сапоги после того, как проедется по вам. Эта особенность дает удивительные преимущества в бою, а также в транспортировке и возможности штурмовать. Правильно, это стрейф! Забудьте тигров с бензопилами или медведей с пулеметами, это стреляющий танк.
Если вы не Вану, я полагаю, вам нужно время, чтобы пойти поменять свои трусы. Если вы Вану, слушайте.

PlanetSide 2: Выход патча 14.11.2012 — список изменений

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Геймплей, Новости

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png
Сегодня вышел очередной патч, исправляющий баги игры и улучшающий характеристики техники в PlanetSide 2.

Во второй части статьи предлагаем вам ознакомиться с анонсом предстоящих изменений характеристик оружия и геймплея игры. Напоминаем — вы всегда можете ознакомиться с историей патчей в PlanetSide 2 по данной ссылке.

За перевод благодарим пользователя: wPunKw

http://www.gamereactor.eu/media/96/planetside2amerish_609681.jpg

Исправленные баги:

  • Перезапуск Twitch-стрима после того, как не удалось изменить разрешение, больше не приводит к крашу клиента
  • Используя функцию «Запись » в настройках теста микрофона больше не будет вызывать проблемы с игровым голосовым чатом.
  • Функция приглашения во взвод теперь правильно позволяет присоединиться
  • Юго-западная площадка Heyoka Techplant теперь пополняет патроны у самолётов
  • Способность Heavy Assault Overshield теперь работает как и должна и принимает больше урона
  • Игроки теперь будут получать ресурсы, даже если они находятся в турели Phalanx
  • Игроки больше не будут спавниться под землёй после того, как увидят второй экран загрузки.

PlanetSide 2: Анонс патча 07.11 и новый баланс ПВО

Автор: ssun. Дата: . Рубрика FAQ, Геймплей

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png
Креативный директор PlanetSide 2 Matt Higby анонсировал патч, выход которого намечен на утро субботы по московскому времени. Обещаны глобальные изменения в метагейме игры, новая система захвата баз и форпостов.

В следующей части статьи предлагаем Вам ознакомиться с концепцией будущих изменений в игре, касающихся баланса ПВО и авиации.

Благодарим за перевод статей пользователей: wPunKw и Halarek

http://wfiles.brothersoft.com/p/planetside-2_78525-1920x1200.jpgПривет всем —

Команда разработчиков продолжает нестись к финишной прямой Planetside 2. С последним патчем, вышедшим на прошлой неделе, мы выпустили наш последний континент, расширили возможности игроков, чтобы они могли держаться вместе с их отрядом, добавили интеграцию Twitch, исправили тонны ошибок и провели немалую оптимизацию.

Патч, выходящий на это неделе, будет таким же огромным, с большим количеством изменений в метагейме, базовом геймплее, новыми анлоками предметов, обновлениями множества областей Индара, и, конечно тоннами исправлений ошибок и большим количеством оптимизаций! Вы ещё не взволнованы ?!

Список изменений от 03.11.2012 и обновление Сертификатов

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Блог разработчика, Новости

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png

Доброго времени суток солдат!

Сегодня (04.11.2012) вышло большое обновление к игре PlanetSide 2, включающее в себя новый континент Amerish, ребаланс оружия всех Фракций, пересмотр концепции АМС и множество других изменений. Благодаря пользователю DucneT4ep мы можем ознакомиться с полным списком изменений на русском языке.

Также на нашем форуме добавлен перевод Сертификатов техники, вы уже могли ознакомиться с перевод Сертификатов классов различных Фракций игры. За что мы также благодарим пользователя: DucneT4ep
http://www.planetside-universe.com/media/album/q4q5tnh4w8/20121023_5087100e2b4b9.jpg

Общее:

  • Доступен континент Америш. Доступ через ворота перехода (Warp Gate).
  • В зонах возрождения действует болевое поле.
  • Таймер возрождения увеличен на 4 секунды.
  • Незначительно уменьшен урон от падения.

Planetside 2: 01/11/12 анонс бета-патча

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Блог разработчика, Видео, Обзоры

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png

В очередном стриме игры с нового континента Amerish, креативный директор PlanetSide 2 Matt Higby озвучил планы девелоперов по развитию игры до и после даты официального выхода 20 ноября 2012 г. В нашей статье вы найдете полную запись прямого эфира с Matt Higby и планы по развитию игры на ближайшее и не очень будущее:

Благодарим за перевод: WarZ

Америш:
http://www.devilsmmo.com/sites/default/files/uploads/images/planetside2/amerish/PS2_Amerish_ConceptArt_CraterValley.jpg

  • Amerish будет добавлен в следующем большом патче.
  • Дизайн баз на Amerish будет другим. Более защищенным, больше опасных точек, более уникальный дизайн. Например, опасной точкой может являться — мост над водой.
  • На Amerish, наконец-то, появится вода.
  • Таймер респавна был увеличен (возможно, до 10 секунд). Если ваша фракция владеет базой: Биолаб, таймер респавна будет уменьшен.
  • Количество баз на Amerish будет средним, если сравнивать Indar и Esamir. Больше чем на Esamir, меньше чем на Indar.
  • Некоторые из этих баз придется захватывать линейно — Вначале точку А, затем Б, затем С, и т.д. До некоторых баз можно будет добраться только по воздуху (вспомним Mesa Skydok на Indar). На Amerish будет много гор.
  • Некоторые базы будут вертикальными. Сделано это для того, чтобы убрать возможность спама танками по спавн-комнатам.