Орбитальный удар добавлен на тестовый сервер

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Новости

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png

Практически прямо из PlanetSide 1 в игру возвращается возможность нанесения Орбитального удара (Orbital Strike). Кроме названия, мало что общего объединяет его с аналогичным ударов в первой части игры.

Орбитальный удар: что необходимо для его использования

Для получения возможности использовать Орбитальный удар вам необходимо будет для начала построить Silo (затраты на постройку 1000 Кортиума — внутренний ресурс игры, возможно получить с помощью транспортного средства ANT при нахождении на карте игры специальных кристаллов с ресурсом Кортиум).
После постройки Silo, вам будет необходимо построить Orbital Strike Generator (стоит 3000 кортиума). Накопление энергии, после того как всё будет построено, займет несколько минут, после чего вы сможете использовать Орбитальный удар.

Расстояние до цели нанесения Орбитального удара не может превышать 200 метров от Orbital Strike Generator, и в любом случае не возможно направить Орбитальный удар в пределах зоны строительства (со временем дистанция Орбитального удара может быть расширена до 800 метров).

Список изменений от 07.07.16

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Новости

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png

07 июля на все сервера PlanetSide 2 было установлено обновление, включающие в себя следующие изменения:
http://www.pcgamesn.com/sites/default/files/planetside%202%20esamir%20soe_0.jpg

Баланс Воздух-Воздух

Валькирия:

Броня:

  • Теперь сопротивление носовым орудиям самолетов увеличено на 3/6/9/12%

Либер/Галактика:

  • Walkers: скорость снаряда для бортовых пушек уменьшена с 1000 м/с to 850 м/с

Miller smash

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Ночь комьюнити

4 июля, в 22:00 МСК в Тимспике millerts.thevcbc.eu (канал theMeeting channel) пройдет собрание руководства аутфитов Миллера, которые будут обсуждать дату и условия проведения Миллер смеша — товарищеского матча в формате сервер смешей между представителями Миллера (которые поделятся на 2 команды). Для участия в Миллер смеше руководству аутфитов необходимо до начала собрания заполнить форму, в которой нужно указать наиболее удобную для вашего аутфита дату Миллер смеша, подать информацию о количестве игроков, которых ваш аутфит готов выставить на смеш, информацию о командирах и другие данные, указанные в анкете.

На данный момент (3 июля) форму заполнили следующие аутфиты (список не окончательный):
252v, 6REC, AAT, BRTD, CONZ, DIG, ES, GREW, FRC, FRMD, LCTH, LPS, LYF, ORBS, MoX, RO, RVV, TATF, UFOs, VoGu, WIB

Обсудить на форуме

PTS: Список изменений на тестовом сервере от 24.06.16

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Новости

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png

В последние выходные июня на Тестовый сервер PlanetSide 2 вышло обновление, которое вносит существенные изменения для новичков в игре, кроме того любители построек  получили новые схемы зданий.

Благодарим за перевод: BritishDandy

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2016/06/29962.jpg

Rocklet Rifle

В арсенал класса Light Assault добавлено новое вооружение — Rocklet Rifle:
  • Оно использует уникальную систему «двойного боеприпаса» («dual ammo») и может вести точный огонь от бедра в полете.
  • Альтенотивный тип ведения огня доступен при нажатии ПКМ.
  • Rocklet Rifle имеет стандартные типы Ракет для поражения бронированных целей (Armor Piercing) и воздушных целей (Flak rocklets), остальные нужно будет открывать.

Изменение Instant Action

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Новости

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png
Уже неделю на серверах PlanetSide 2 добавлены изменения для Instant Action (быстрое перемещение в бой). Заранее разработчики это не озвучивали, тем не менее, в настоящий момент они собирают статистику о новой системе Instant Action.

Новые правила высадки игрока в бой основаны на нескольких простых пунктах:

  • Определение активных зон боев на континенте на основе хотспотов от боестолкновений;
  • Определение популяции Фракций в данных зонах, если соотношение более чем 60:40 такие зоны отбрасываются для Instant Action;
  • Определение активных точек возрождения в зоне боестотолкновений, если активных точек возрождения игроков нет, такие зоны также не используются;
  • Определение наиболее активной точки возрождения игроков в активной зоне боя;
  • Если на текущем континенте ни одна зона боя не соответствует вышеперечисленному списку, данная процедура повторяется для другого континента;
  • Если на всем сервере такой зоны нет, игрок появляется в ближайшей к противнику точке возрождения.

Обсудить на форуме

Источник

Итоги стрима от 04.06.16 с разработчиками PlanetSide 2

Автор: ssun. Дата: . Рубрика Блог разработчика, Обзоры, Разработка

http://ps2-ru.com/wp-content/uploads/2012/03/ps2-ru_news.png

Вчера ночью прошёл стрим с разработчиками PlanetSide 2, где рассказали о планах по добавлению нового контента в игру.

Короткий список планируемых изменений и нововведений ниже:

  • Инфилы смогут хакать вражескую технику, таким образом теперь вы сможете увидеть Праулеры у ВС и Маграйдеры за ТР (думаю после этого количество тех кто будет специально заходить за чужую Фракцию чтобы передать технику своим друзьям сильно возрастет, надеюсь разработчики понимают это и смогут как-то предотвратить);
  • Вражеские Ядра можно будет похитить игроку и вручную вынести его;
  • Обещают больше строительных структур, можно будет ставить Спавны для игроков, новые типы стен, некая ионная артиллерийская установка (в первом PlanetSide была дальнобойная артиллерия — выглядит футуристично
    http://www.planetside-universe.com/media/album/a3ndh5fp2/flail.jpg
  • Для баз построенных игроками теперь можно будет вызывать подкрепление через лист выбора точки возрождения для игроков, через специальный модуль;